suivant: Introduction
Simulation de deltaplanes et de cerf-volants en temps réel
Éric Beaudry
Université de Sherbrooke
smallEric.Beaudry@USherbrooke.ca - Richard Egli
Université de Sherbrooke
smallRichard.Egli@USherbrooke.ca - Éric Patenaude
Ubisoft
smalleric_patenaude2001@hotmail.com
Résumé:
Ce papier décrit la conception géométrique d'un deltaplane et d'un cerf-volant virtuels pour effectuer une
animation simulée en temps réel sur laquelle on peut apercevoir les battements de toile au contact de l'air.
La méthode utilisée pour la simulation des toiles et des structures
rigides des objets est basée sur l'intégration Verlet jumelée avec une méthode simple de contraintes de distance.
Eric Beaudry
2005-01-31